ハッスル ダンス 回復 量 332082

 通常のハッスルダンスは、 おしゃれ回復魔力1000がキャップ です。 (最大Lv宝珠きょくげい180スキル巨商のセット効果で最大300回復) そこで 超ハッスルダンスのキャップも同じく「おしゃれ回復魔力1000」なのかどうかを検証 してみました! <検証方法> おしゃれ回魔900、1000、1100の状態で回づつ超ハッスルダンスを使用し、回復量の違いを調べます 「ハッスルダンス」は味方のhpをランダムに6回回復する。特技レベルが上がると回復量が増える。 ハッスルダンスの詳細な効果 ハッスルダンス超マスの入手法 銀100個と交換 ここでメモがてら、ハッスルダンスの回復量上限の歴史を書いておこうかと。 == Ver10 ハッスルダンス登場 == ・当時の回復量 下限7080、上限1192(一応) 当時の回復量はおしゃれさ依存ということで、かいふく魔力ガン積みスタイルの私にはミスマッチでし

ドラクエ11 特技一覧 回復スキルの効果詳細

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ハッスル ダンス 回復 量

ハッスル ダンス 回復 量- 実際にハッスルダンスしてみると、 回復量は470~490程度 。回復量としては十分です。ちなみに、 超ハッスルダンスだと870前後回復 するので、まるでベホマズンです! ブーメランはどれがいいんだろう? できる限り 「回復量を増やすバッジ」 にしました! モンスターバッジのオススメは 「ホイミスライム金」「マージスター金」 です! これらは必ず加えたいかなと思います! 虹バッジはハッスルダンスの強化のある 「グラコス虹」 か、回復量の上がる

超ハッスルダンス ドラクエ10 攻略の虎

超ハッスルダンス ドラクエ10 攻略の虎

ゼシカ 変幻自在のムチ使い。 "ドラゴンクエストⅧ 空と大地と呪われし姫君"から、前作に続いての参戦キャラクター。 基本的な役割・立ち回り ミネア「ベホマラー」と遜色のない回復量がある ハッスルダンス をつかえるので、シングルプレイならレギュラーメンバーとしての活躍が期待 そのため、 「ハッスルダンス」の回復量は、僧侶の聖女の祈り状態でのベホマラーに匹敵 。 「超ハッスルダンス」にいたっては、味方全員のhpを800前後も回復するほどにまでアップしています。 その他、味方蘇生には「ザオラル」。 ハッスルダンスの回復量はどれくらい増える? 現状旅芸人の回復量は、 おしゃれ&回魔1000(キャップ)で回復量1~192 です。 他に ポールスター装備(回復量13倍) ハッスルダンスの奇跡の宝珠(回復量16%(116倍)) きょくげい180スキル(回復量)

 なので、 「ハッスルダンスの回復量は1」と覚えておきましょう 超ハッスルダンスの回復量! 「超ハッスルダンス」も同様で、上限は1000です 「超ハッスルダンスの回復量は359」 と覚えてください 実戦での回復量! つまり、ハッスルダンスの回復量が増えるというわけですね。 超ハッスルダンスも使用した感じだと緊急時に使えそうです。 ハッスルダンス回復量 せっかくですので、ハッスルダンスの回復量を調べてみました。 ステータスは下記のようになっています。 ハッスルダンス → ハッスルダンス回復量+250% グラコス虹バッジをつけるとハッスルダンス回復量が25倍になり 回魔+おしゃれ1000で 455~480回復します 呪文と特技の回復強化(特技回復量+%)と ハッスルダンス15%(特技回復量+15%)のスキルを取り

条件1 回復技選択 新ベホマラー(回魔上限:1500) 新ベホイム(回魔上限:1500) ベホイミ(回魔上限:5) ホイミ(回魔上限:406) ベホマ(回魔無関係基礎回復量999) ハッスルダンス(回お上限:1000) 超ハッスルダンス(回お上限:1000) めいそう(最大hp依存) hpパサー(現在hp回魔依存) 女教皇a以上(回魔上限:550/オーラ時700) 太陽a以上(回魔上限 効果 ハッスルダンスは、 味方のhpをランダムに6回回復する。 が付く毎に回復量がアップする。 ハッスルダンス付きの ハッスルダンス 490程度回復 バージョンアップ前は 310 ぐらいだったので 劇的なパワーアップ嬉しいです スペック ※自作の巨匠なので古くてすみません💦 ・ 死神ピアス (特技回復15)あり ・ ハッスル の 回復量 宝珠 あり(飾り石)

Dqウォーク 踊り子はhp全体回復 いやしのおどり に期待 ハッスルダンスも楽しみ 電撃dqw日記 600 ゲームミックス

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旅芸人のハッスルダンスの回復が凄いです ドラクエ10 ドラクエ10 ティアのちいさな冒険日記

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 効果 ハッスルダンス 消費MP:30 味方全体のHPを回復させる。 回復魔力の上限は600。 いやしのかぜ 消費MP:26 味方全体のHPを回復する。 回復量のキャップは回復魔力500で到達し、現環境の最大回復量は180ほど。ハッスル ハッスル! ドラゴンクエストⅥ のハッスルダンス使用時の表示 テキスト DQ6 から登場する 戦闘中 のみ使用可 能 な特技。 上記の少し間抜けな掛け 声 とともに パーティ 全員 の HP を 70 ~ 80 回復 する。 DQ6 では MP 消費なし、かつ 馬 車 内の味方まで 回復 するため、非常に重要な特技になっている。 スーパースター での習得のため、 キャラ の イメージ 回復魔力518でハッスルダンスを使うと回復量は平均約130 でした。 斬撃寄せのこころにして、回復魔力0以下でハッスルダンスを使うと 約65回復 、となり、超緊急時以外には使えないな、という感想です。

旅芸人の160 180スキル 超ハッスルダンス 覚えてみた 動きが可愛いw ばるらぼ

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 ハッスルダンスの回復量はみりょくで上がるのか? シルビアのハッスルダンスはみりょくで回復量が上がります。 ネット上では検証動画なども上がっていますが、筆者が調べてみたろ、やはりハッスルダンスは魅力で回復量が上がります。ハッスルダンス 基本データ 分類 回復特技 使え"ハッスルダンス" ハッスルダンス回復量は5%上がりますが、武器や防具から回復魔力がほぼ上げれないので回復量は少なくなります。 なのでハッスルダンスは封印です。回復魔力は必要ないので、力やHPを重視すべきです。 "他の職業に装備?

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